Logo ru.emedicalblog.com

История Pac-Man

История Pac-Man
История Pac-Man

Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail

Видео: История Pac-Man

Видео: История Pac-Man
Видео: Тёмное происхождение PAC-MAN | Страшная история Пекмена | Ужасы и Creepypasta Scary story 2024, Май
Anonim
Image
Image

Звонить Pac-Man простая игра была бы несправедливостью. Это культурная икона, символ целого десятилетия, а также сущность, которая пересматривает игры. Доказательства этого можно найти не только в его первоначальном успехе, но и в том, что он по-прежнему ценится и ценится каждым новым поколением геймеров. Имея это в виду, давайте взглянем на историю Pac-Man и способ, которым он навсегда изменил мир видеоигр.

Это началось с пиццы.

Еще в 1979 году 27-летний сотрудник Namco Тору Иватани утверждает, что он смотрел на скромную пиццу, когда у него была идея для видеоигры, которая была сосредоточена вокруг еды. Что вдохновило его? На пироге отсутствовали два ломтика и, таким образом, напоминали рот. В результате Pakkuman - имя, которое было производным японской фразы "Паку-паку таберу", Это гомеопоэтический сленговый термин, который используется для описания звука, который делает рот, когда он широко открывается, а затем снова закрывается с тесной последовательностью. Короче говоря, именно то, что персонаж Pac-Man делает, чтобы съесть его вкусные точки. Говоря о еде, вдохновение Pac-Man Согласно сообщениям, потребление пищей для получения энергии было получено от Popeye.

До этого момента самые популярные аркадные игры (такие как астероиды и космические захватчики) были в основном нацелены на молодых мальчиков и подростков. Иватани хотел, чтобы его игра привлекала гораздо более широкую демографию, благодаря чему он добавил как элемент лабиринта игры, так и врагов-призраков «каваи» (Блинки, Пинки, Инки и Клайд). Игра была изменена на Puck Man перед выпуском из-за формы персонажа.

Как только игра была выпущена в Соединенных Штатах, некоторые вещи были изменены. Во-первых, сложность была увеличена, чтобы привлечь западную аудиторию, а также темпы игры и художественные работы в кабинете. Самое главное, однако, имя было изменено из страха перед вандалами, превратив «Р» в «F». Умный ход.

Еще одним важным отличием был прием. В Японии игра получила просто теплый отклик, но США были совсем другой историей. Сами инвесторы не очень ценили игру и не были слишком впечатлены ею на торговых выставках до ее выпуска. На самом деле, гоночная автомобильная игра под названием Rally-X должна была стать самой популярной в этом году. Конечно, они были неправы и Pac-Man был ночным ударом в Штатах, быстро превзойдя Космические Астероиды в доходах и в течение первого года составлял более миллиарда долларов в кварталах; к 1990-м годам аркадная игра породила около двух с половиной миллиардов долларов. Это много кварталов. Сегодня Pac-Man часто называют самой высокой кассовой видеоиграми всех времен. Теперь просто представьте, что Тору Иватани решил пойти на китайскую ночь вместо пиццы …

Бонус Pac-Man Факты:

  • Сильная популярность игры породила по крайней мере 31 продолжение, порты, переиздания и римейки на протяжении многих лет - и они не включают компиляции.
  • Только один из вышеупомянутых сиквелов включал Иватани, и многие из них были несанкционированными и определенно не были созданы Namco. Худшим исполнителем был Midway (если имя не приводит к Смертельная битва тема вторгается в вашу голову, тогда вы не достаточно старой школы), который купил взломанную версию оригинальной игры от General Computer Organization. Первоначально названный Crazy Otto, игра в конечном итоге стала тем, что теперь известно как Г-жа Pac-Man, Естественно, Namco подала в суд на Midway, и в итоге была сделана сделка, чтобы выпустить игру в качестве официального сиквела. Однако это не помешало последнему освободить еще четыре несанкционированных игры - Профессор Pac-Man, младший Pac-Man, Baby Pac-Man и Pac-Man Plus, Достаточно сказать, что две компании больше не занимались бизнесом друг с другом после непрерывного нарушения авторских прав. Возможно, именно это плохое отношение привело к на полпути подача заявки на банкротство в 2009 году.
  • Стоит отметить, что последний сиквел будет выпущен осенью 2013 года и будет озаглавлен Pac-Man и Призрачные приключения, Он будет выпущен на нескольких платформах - PS3, Wii U и Xbox 360. Это будет хороший шанс для ветеран-геймеров побаловать свои корни и новое поколение, чтобы узнать, почему Pac-Man по-прежнему остается актуальной и приятной частью игровой индустрии.
  • Некоторые из Pac-Man другие впечатляющие статистические данные включают:

    • За первые 18 месяцев более 350 000 Pac-Man были проданы аркадные машины. Розничная торговля составила примерно 2400 долл. США за штуку, что привело к получению почти миллиарда долларов продаж в кабинете.
    • В 1982 году около 30 миллионов активных игроков Pac-Man в США.
  • Популярность Pac-Man и получение дохода не являются тем, что делает его важной и новаторской игрой. Конечно, оба эти фактора впечатляют, но они не являются тем, что делает его самым влиятельным званием всех времен. Pac-Man подтолкнули условности жанра аркадной игры и открыли мир игр совершенно новой аудитории. Это также включало нелепое число первых игроков в игровой индустрии, некоторые из которых включают:

    • Первый игровой талисман
    • Первая игра, нацеленная на женскую аудиторию
    • Игра Первый лабиринт погони
    • Первый успех лицензирования в играх
    • Первое включение питания
    • Первая сцена
    • Первый экземпляр стелс-игр (Pac-Man избегает его врагов, а не атакует их)
    • Первая игра, которая будет последовательно и популярно опубликована в течение трех десятилетий (теперь четыре)
  • Ханна-Барбера создала Pac-Man ТВ-шоу Лихорадка Пак-Ман в 1982 году
  • Есть рекорды IRL, которые все еще играют сегодня. Один из самых популярных - Pac-Manhatten - вариация в десять игроков, которая была запущена в 2004 году. Персонаж «Pac-Man» преследуется по всему городу четырьмя «Призраками». Каждый персонаж руководствуется игроком «контроллера», который держит в контакте с ним или с помощью мобильного телефона. Контроллеры могут следить за своими игроками, а в случае "Pac-Man - его прогресс. Если Pac-Man касается уличного знака на пересечении улиц, который считается гранулом мощности.

Рекомендуемые:

Выбор редактора