Logo ru.emedicalblog.com

Видения крысиной зараженной пиццы - генезиса Chuck E. Cheese

Видения крысиной зараженной пиццы - генезиса Chuck E. Cheese
Видения крысиной зараженной пиццы - генезиса Chuck E. Cheese

Sherilyn Boyd | Редактор | E-mail

Видео: Видения крысиной зараженной пиццы - генезиса Chuck E. Cheese

Видео: Видения крысиной зараженной пиццы - генезиса Chuck E. Cheese
Видео: Лечение острых отравлений 2024, Май
Anonim
Если вы никогда не испытывали удовольствия от обеда в ресторане Chuck E. Cheese, представьте на мгновение бесконечное нападение на каждое из ваших чувств сразу, пока гигантская роботизированная крыса издевается над вашим существованием с мертвым, безжизненным взглядом и вы в основном получили его. Задуманный соучредителем Atari Нолан Бушнелл, как и сам Атари (см. Нашу статью здесь) Чак Э. Сыр более или менее преодолел свой путь к успеху, неохотно помогая изменить пейзаж американской семьи, обедая в этом процессе.
Если вы никогда не испытывали удовольствия от обеда в ресторане Chuck E. Cheese, представьте на мгновение бесконечное нападение на каждое из ваших чувств сразу, пока гигантская роботизированная крыса издевается над вашим существованием с мертвым, безжизненным взглядом и вы в основном получили его. Задуманный соучредителем Atari Нолан Бушнелл, как и сам Атари (см. Нашу статью здесь) Чак Э. Сыр более или менее преодолел свой путь к успеху, неохотно помогая изменить пейзаж американской семьи, обедая в этом процессе.

История Chuck E. Cheese's можно проследить до эпифани, которую Бушнелл имел с Atari. В частности, когда он заметил, что, хотя Atari, как правило, может рассчитывать на сумму от 1500 до 2000 долларов за каждую проданную ими монетоприемную машину, покупающий их мог бы надежно ожидать, что машина произведет в 10 раз больше этой суммы за всю свою жизнь. В собственных словах Бушнелла: «Я не принимал ракетостроение, чтобы сказать, что я нахожусь на неправильной стороне уравнения».

После небольшого исследования Бушнелл пришел к выводу, что максимизация прибыли от аркадных игр и т. П. Заключалась в обеспечении местоположения и наличию пленной аудитории - две вещи, которые он рассуждал, которые он мог легко достичь с помощью ресторана. Идея Бушнелла заключалась в том, чтобы создать ресторан, где пища была, как он описал, «вспомогательной услугой», а реальной жеребьевкой были игры и развлечения. По сути, он хотел создать нечто похожее на казино в Лас-Вегасе (еда, игры и другие развлечения), но для всей семьи.

С этой целью Бушнелл решил, что его ресторан должен продавать пиццу, рассуждая о том, что невозможно было бы прикрутить такой простой продукт, пока ингредиент был хорош. Это было важно, поскольку он отметил, что он действительно понятия не имел, как управлять ресторанным бизнесом, поэтому сохранить его просто было первостепенно.

Вторая причина, по которой Бушнелл решил продать пиццу вместо, скажем, фаст-фуд-гамбургеров и картофеля фри, заключается в том, что пицца имеет встроенное «время ожидания» после заказа, время, которое можно потратить, играя в множество аркадных игр, которые он планировал надеть его ресторан с.

Зная, что родители, естественно, захотят избежать ресторана, где содержимое своего кошелька будет выкачано Pac Man и его цифровыми друзьями, Бушнелл также решил, что было бы неплохо иметь другие формы развлечений в его ресторанах. По его собственным словам,

Причина для того, чтобы делать животных, верьте или нет, была не для детей. Это предназначалось для подделки для родителей. Дети очень умны, зная, как играть своих родителей. и дети знали, что если они скажут: «Я хочу пойти в Чак Э. Сыр и сыграть в игры, родители просто видят, что тратят деньги. Но если они скажут: «Я хочу пойти в развлекательное шоу Chuck E. Cheese - и это бесплатно», они будут рады. Другое дело, что мы хотели, чтобы у родителей было что-то, чтобы развлечься, пока дети были в игровой комнате. Если вы слушали диалог, это было весело, резкий материал, вроде как Игрушечная история, написанные для родителей как дети.

В конце концов Бушнелл решил, что это развлечение было встречено аниматронными животными после поездки в комнату Тики в Диснейленде и рассуждения о том, что создание рэбо-животного рэпа или рассказать анекдот было бы детской игрой для его инженеров.

По словам Бушнелла, рабочим названием для своего любимого проекта была первоначально Coyote Pizza. Таким образом, он купил костюм койота, который он увидел на выставке, которую он отправил своим инженерам с запиской, в которой им было поручено засунуть в нее робота и заставить его говорить. К сожалению, для Бушнелла, он думал, что костюм койота оказался на самом деле крысой, которую его инженеры послушно указали, когда он спросил их: «Как приближается койот?»

На этом этапе игры Bushnell решил, что было бы легче переименовать ресторан, чем, знаете ли, отправить костюм обратно и получить другой, поэтому сказал своей команде по маркетингу, что теперь он хочет позвонить в пиццу ресторана Rick Rat …

Маркетинговая команда, по словам Бушнелла, «имела shitfit. «Вы не можете назвать ресторан крысиным местом! Люди думают, что крысы грязные. Это не сработает.

Ответ Бушнелла заключался в том, чтобы сказать им, чтобы они просто выбрали другое имя, если бы это было так важно, добавив: «Я не держу, что это такое. Но он должен быть счастлив ».

Название, в котором они в конечном итоге поселились, было Chuck E. Cheese's, по-видимому, потому что вам приходится улыбаться пару раз, говоря это …

Удивительно, что схема работала, и цепь взорвалась в популярности. Даже после довольно катастрофического падения в гораздо более современные времена, когда игры и развлечения стали более чем устаревшими, компания все же смогла продать всего за 1 миллиард долларов в 2014 году, а новая собственность приняла меры по модернизации всего дела и более 600 мест, которые все еще находятся в эксплуатации по всему миру сегодня.

Рекомендуемые: